بازی

رزیدنت ایول ۹؛ ترسناک‌تر از ویلیج، اما نه به اندازه کابوس نفس‌گیر رزیدنت ایول ۷

رزیدنت ایول ۹؛ ترسناک‌تر از ویلیج، اما نه به اندازه کابوس نفس‌گیر رزیدنت ایول ۷

رزیدنت ایول ۹ قرار نیست همان تجربه خفقان‌آور نسخه هفتم را تکرار کند، اما همچنان یکی از ترسناک‌ترین عناوین اخیر این مجموعه خواهد بود. اگر انتظار داشتید Resident Evil Requiem بتواند جایگاه ترسناک‌ترین نسخه سری را از Resident Evil 7 بگیرد، بد نیست انتظارات خود را کمی واقع‌بینانه‌تر تنظیم کنید.

کوشی ناکانیشی، کارگردان رزیدنت ایول ۹، در صحبت‌های اخیر خود تأیید کرده که این بازی از نظر فضاسازی و ترس، یک پله بالاتر از Resident Evil Village قرار می‌گیرد، اما شدت فشار روانی و حس خفگی نسخه هفتم را ندارد. به گفته او، دلیل اصلی این موضوع به ساختار روایی و حضور شخصیت لیان اس. کندی بازمی‌گردد.

ناکانیـشی توضیح می‌دهد که تیم سازنده تلاش کرده تعادلی حساب‌شده میان ترس و لحظات آرامش ایجاد کند؛ تعادلی که اجازه می‌دهد بازیکن هم دچار استرس شود و هم فرصت نفس کشیدن داشته باشد. همین رویکرد باعث شده رزیدنت ایول ۹ تجربه‌ای متنوع‌تر و کمتر فرسایشی نسبت به RE7 ارائه دهد.

در روند بازی، بازیکن با دو فضای متفاوت روبه‌رو می‌شود. بخش‌هایی که تمرکز روی شخصیت گریس دارند، حال‌وهوایی کلاسیک، تاریک و دلهره‌آور دارند و یادآور ریشه‌های ترس و بقا در مجموعه هستند. در مقابل، بخش‌های مربوط به لیان بیشتر به سمت هیجان و اکشن سوق پیدا می‌کنند؛ جایی که بازیکن می‌تواند با جسارت بیشتری وارد نبرد شود و حتی با حرکات تهاجمی، دشمنان را عقب براند. در این بخش‌ها، ترس مطلق جای خود را به هیجان و آدرنالین می‌دهد.

کارگردان بازی همچنین اشاره می‌کند که بسیاری از گیمرها رزیدنت ایول ۷ را بیش از حد ترسناک و طاقت‌فرسا می‌دانستند. به همین دلیل، در نسخه نهم سعی شده تنش‌ها به‌صورت مقطعی ایجاد شوند و پس از آن، فرصتی برای آرامش به بازیکن داده شود تا تجربه کلی بازی آزاردهنده و خسته‌کننده نباشد.

در مجموع، رزیدنت ایول ۹ قصد دارد ترسی کنترل‌شده و هدفمند ارائه دهد؛ تجربه‌ای که اگرچه از ویلیج ترسناک‌تر است، اما از کابوس بی‌وقفه و فشار روانی شدید نسخه هفتم فاصله می‌گیرد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *